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大掌门

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简介:大掌门一款正版武侠卡牌手游,化身一代掌门开山立派,招募知名侠客,仗义行侠铲除魔教,匡扶武林;丰富的阵容搭配、收集、养成、经典血战等游戏玩法,清新唯美的游戏画风和Q萌的武侠角色!大掌门2是大掌门续篇。

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大掌门声望多久加1点?
大掌门稀世宝物怎么来?大掌门怎么得经验书?大掌门稀世宝物可以分解吗?大掌门技能研究几次?大掌门势力如何提升?大掌门名望如何提升?大掌门高级技能怎么得到?
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一、大掌门手游技能经验宝物攻略
有好多玩家想了解,大掌门手游段落技能,怎么加技能点,如何快速获得经验,如果强化技能等问题,我来给大家详细说明一下。
活动经验方式:1、做任务;2、刷怪;3、刷经验。
添加说明:大掌门手游版本不一样,活动内容会有所差别,详情咨询客服或者查看本网站公告。
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1、大掌门非R玩家技巧经验(一)
1. 弟子
非R玩家必须3甲开局,而且必须好的甲~各位玩家请建几十个号天天抽,非R玩家不要梦想开出独孤求败之类的,非R一般就是以下这么几个,一灯、洪七公、欧阳锋、黄药师、李秋水、东方不败、段誉、无崖子、萧峰、杨过、令狐冲、石破天、王重阳。
对于非R玩家来说东方不败+其他2甲就先玩玩吧,出了3甲然后+首刷出4甲+荆无命或阿飞,这样就很好的卡15血战了。
2. 升级
如果你想好好培养号的话,从第一局开始,把2号位的换成丁人物,2号位必须输,反正就是要保证2星或者1星过关卡,10次内出指点就收手,不出也收手,这样一直下去,直到有天你卡在某个关卡过不去,这时有两种选择。
一是打前一关10次,直到打得过那关。二是等论剑积分和培养,这个相当耗时的,但是能保证最小门派积分过最多的关卡,非R的人物等级在15的时候差的甲45+乙50+好的甲55左右。
3. 论剑
论剑最好与你江湖一起成长,原因是,论剑获得的经验少,但是与你的江湖威望获得是相同的。
2、大掌门血战的基本资料
1:星级:血战分为3星组 2星组 1星组
2:阵容:血战分5人阵 6人阵 7人阵 8人阵(个人建议非R玩家可以卡下7人阵) 而对方阵容有1至8人不等(下面会告诉大家如何选择攻打)
3:血战加成:关于血战加成的选择可以参考如下
A:30功 15防 3内 选择功(如果现在攻击加成是防的3倍,则选择防)
B:30防 15功 3血 选择防(如果现在防御加成是攻击的2倍,则选择功)
C:30血 15防 3内 选择防(如果到了如果防加成已经突破100,则选择血)
D:30内 15血 3防 选择血
血战的加成,决定你走多远。优先级为功防 血递减优先照顾攻防平衡。内可以放弃。
4:对方阵容排列:了解对方的排列可以让你轻松拿3星。轻松上榜
5:血战的奖励
上面第一部分主要是基础的内容。现在第二部分是个人的经验总结哦,包括如何不上榜拿元宝和如何上榜。
3、大掌门的新手攻略江湖规则
江湖规则:江湖关卡任务采取线性结构,即完成上一任务后解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡。闯江湖需要消耗体力,不同难度的任务消耗不同的体力。完成江湖任务后会获得银两和威望奖励,部分任务还有有几率掉落装备,武功等。点开任务可以查看任务的详细信息
任务类型:分为普通,精英,BOSS三类,难度会逐渐上升。江湖中的通常一个关卡内有1个boss任务,1-3个精英任务,剩余均为普通任务。
挑战次数:江湖任务有挑战次数限制,普通为999次,精英为10次,boss为5次,可通过道具清空挑战次数。
任务奖励:每个江湖任务都有固定的威望和银两奖励,额外有几率掉落各种装备、武功残章,难度越高的任务掉落装备和武功的品质越好。
任务评价:分为一星,二星,三星三种,三星最高。任务评价和战斗回合数有关,越短时间击败对手评价越高,任务首次得到三星评价将会获得三倍的银两和威望奖励。任务失败不会获得额外奖励,只能获得1/3固定奖励。
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三、大掌门游戏经验攻略
1、大掌门手游名望怎么获得?
大掌门每一次论剑战斗胜利都会获得50名望的奖励并且拥有一次翻牌的机会,失败也会获得30的名望奖励。大掌门手游名望有什么用?
大掌门进入历练-论剑-名望商店,打开名望商店页面,可用来购买名望商店中的资源道具。大掌门手游充值赠送的元宝算累计VIP经验么?
大掌门充值赠送的元宝不算在VIP经验内的,所有赠送的元宝都不算哦~大掌门手游好友系统有什么用?
大掌门在游戏中,好友间可以相互赠送元气,并且在攻打藏兵阁时也可以邀请好友一起战斗,门派的各类玩法也是需要好友帮助的。大掌门手游夺残章中,本身已有高级
2、大掌门2破解版好玩吗
大掌门2破解版主线任务
江湖是游戏的主线剧情的展示,游戏的剧情从攻打江湖的怪物开始,江湖也是游戏内资源道具产出的主要途径。江湖由诸多大章节组成,每个大章节内会有不同的小关卡。每挑战一次关卡,需要消耗体力5点,失败不消耗体力,胜利可获得掌门经验。江湖界面内可查看星数排行,星数越高的排名越高,星数相同则先达到的排名更高。
任务系统
江湖关卡怪物有普通小兵(每日免费挑战99次)、精英守卫(每日免费挑战10次)、Boss(每日免费挑战5次)3种,玩家成功击杀这些怪物,可通关对应的关卡,可产出大量的资源和道具奖励,奖励包括有掌门经验、弟子经验、弟子经验道具、装备碎片、弟子魂魄等奖励。
3、大掌门阵容搭配策略解析
首先,弟子合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名弟子同时上阵由合璧主弟子触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的弟子同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧弟子,同时上阵不仅激活缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。
其次,按照弟子缘分来进行搭配,尽可能地激活更多的缘分,获得属性加成。达到30级后每5级还可开启侠缘阵,激活上阵弟子缘分。
再次,弟子招式搭配也是阵容组合的一大考虑之一。弟子攻击方位有全体,单体,单体加两侧,单体加气血最低等多种方式,可以选择进行多样性的搭配,也可以考虑同种类型极限搭配,这里就考验各位掌门的智慧了。弟子招式效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等偏好,防御弟子一般附带舍身效果可吸引攻击目标,攻击弟子一般附带隐匿效果可躲避伤害,控制弟子可另对方混乱、减攻击等达到限制对方的效果,辅助弟子可为其他弟子回血或者回复真气,达到意想不到的效果。
最后,按照可上阵人物等级,2级第2阵位,3级第3阵容,11级第4阵位,16级第5阵位,23级第6阵位。最终可凑成掌门+2对合璧弟子+1个弟子的阵容。搭配侠缘阵,可以将弟子缘分激活达到最大的属性加成。
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四、大掌门玩法攻略
1、大掌门手游系统说明
1、弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖
2、称号系统:气势无双战群雄,称号百变显威名。众多称号为你扬名江湖
3、武功系统:华丽的武功特效展示,招数精妙又不失霸气,特征鲜明,过目不忘
4、养成系统:完美的弟子养成体系,160余名耳熟能详的武林宗师和美女红颜,内外兼修
5、装备系统:庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学
6、缘分系统:独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合
7、江湖系统:体验到丰富的江湖故事情节,经历百种武侠经典情节,轻松赢取财富与威望
8、论剑系统:激烈的论剑惨烈的比武,华山论剑、万人PK,共同争夺武林至尊
9、奇遇系统:数十种奇遇组合精妙构架,江湖奇遇事件精彩纷呈
10、日常系统:群雄破阵、血战襄阳、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更有趣
2、大掌门手游攻略
1、人物某项属性
大家很明显能感觉到某些弟子释放某个技能的概率比其他弟子要高很多。
下面是拿武器1500+攻击的阿飞和没拿武器1150+攻击的阿飞,并且只佩戴4级独孤九剑这一个主动技能后得出的结果:
从数据可以看出,攻击越高,释放独孤九剑几率越大。
2、技能强度
这里是指佩戴2种以上主动武功时,同时触发后,优先释放的是技能强度大的技能。举个例子,比方独孤九剑释放率为40%,暴雨梨花释放率为10%,那么当弟子攻击时就会对每个技能进行判定,
所以,在弟子身上装一个容易触发和一个不易触发的技能时,可能你三天都看不到那个不易触发的技能释放,因为一直被容易触发的技能所覆盖了!
3、缘
如果是人物的缘武功,那么触发几率就会提高。我找了属性差不多的萧峰和一灯拿打狗棍法做实验(由于他们本身自带武功,可能不是很科学),结论是:
打狗棍法是萧峰缘武功,在其他属性差不多的情况下,释放几率足足是一灯的2倍!所以可以看出如果是人物的缘武功,那么触发几率就会提高。
3、大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么
大掌门传功后已培养潜力还会还原为潜力么传功只传经验,突破(突破1-3次的,传功后被传功弟子突破1次。突破4次的,被传功弟子突破两次)经脉。并且补偿相应的培育丹。 举个例子,你甲级A弟子101级别。 血内都已洗零,现在你要传功给甲级B弟子。 B弟子会得到相应的经验,突破,经脉,潜力值为15*100(级)=1500潜力. 其他属性还是按照一般升级的比例来加。

大掌门玩家评论

更多
  • 尽眼 来自于大掌门

    大掌门这款游戏和朋友一起玩非常有意思,不氪金也能体验到游戏乐趣,强推

    3
  • 活得丰盛 来自于大掌门

    大掌门很好 很喜欢 自由性强 操作要求也还可以 游戏内容很丰富

    33
  • 愛里寻欢 来自于大掌门

    大掌门个人感觉不错.游戏体验很好,界面简洁大方,游戏剧情也很不错

    70
  • 時窥 来自于大掌门

    大掌门时间上能控制也能玩的比较尽兴,这款游戏不氪金成为大佬多花时间就行,画风不错很喜欢,给5星希望开发者多多更新。

    45
  • 我很坏 来自于大掌门

    大掌门这款游戏的画风很萌,质量也不错。因为玩得不久,也不好对氪金方面做评价。

    29
  • 不以为然 来自于大掌门

    大掌门的游戏完成度高 画面精美 音乐比较燃玩法也很有意思

    0
  • 不二情 来自于大掌门

    大掌门还可以,画面炫酷,可玩性还行。

    41
  • 随眠 来自于大掌门

    大掌门是款好游戏,开服就玩过,最近下回来体验还是一如既往的好

    55
  • 静若繁花 来自于大掌门

    大掌门这游戏以前觉得坑,现在觉得很可以不错,就算是0氪,坚持两个月也可以玩的很舒服。比起很多游戏来说良心很多

    41
  • 一言不合拔刀就磕 来自于大掌门

    大掌门确实是好游戏,画面也挺好的,合我胃口

    96
  • 没有人会知道 来自于大掌门

    大掌门所有角色全购买,游戏时间不长不短,总的来说还算是比较有趣的游戏,能让我消磨时间

    39
  • 倾城祸世 来自于大掌门

    大掌门的画面精美独特,人物有趣,不氪金当成休闲游戏也很好。

    13
  • 一壶漂泊 来自于大掌门

    大掌门这个游戏真的很用心,玩了几年了,内容很丰富,每次更新都有新惊喜,好评!!!

    64
  • 无良知 来自于大掌门

    大掌门游戏不错,小氪然后慢慢玩,我觉得挺有意思的

    96
  • 耐性与骨气 来自于大掌门

    不错,虽然大掌门各方面都能看出经费缺乏,但为了游戏内容好玩的用心还是能看得出来的

    80
  • 瞟紗 来自于大掌门

    大掌门这款游戏本身非常棒,人物立绘也很赞,抽卡特别良心,剧情目前来看还可以。

    56
  • 阔别两生欢 来自于大掌门

    不得不说大掌门的美术、剧情都很值得人深挖,而且就冲这方面就可以看到背后研发人员的艰辛,就这些也值得5星。

    93
  • 森林味饼干 来自于大掌门

    怎么说呢,大掌门游戏还是有很多吸引人的地方,主要是对这种风格没有抵抗力,游戏很不错,用来消磨时间很好,不要着急

    48
  • 月亮湾湾 来自于大掌门

    大掌门玩了3年,这游戏对月卡玩家来说体验确实还行。操作性很强,有体验感

    69
  • 违和感 来自于大掌门

    大掌门这款游戏,画风音乐我都蛮喜欢的,难度有几个层次,简单的话摸索起来比较快,熟练了玩起来无脑爽,挺解压的

    47
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