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少年三国志2默认巨兽有战象和熊车,战象每周一、三、五、日开启,熊车每周二、四、六、日开启。玩家击败巨兽一定时间后会复活,并等级成长一级(战象和熊车的等级独立成长)。讨伐巨兽有普通攻击和全力一击的两种攻打方式。普通攻击消耗1次攻打次数,全力一击消耗2次攻打次数。
少年三国志2每次攻打巨兽,会获得战功奖励,击败巨兽或触发的巨兽被击败,会获得额外奖励,通过邮件发放。根据玩家每日攻打巨兽的累积伤害,也有相应奖励,需要手动来领取。奖励与玩家历史最高击败巨兽等级相关。
少年三国志2每日会根据玩家攻打巨兽累积伤害和最高单次伤害进行排名,并发放对应的排行奖励,奖励通过邮件发放,之后排名会重置。玩家可以使用战功,在战功商店里,兑换对应的资源奖励。
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少年三国志2这款游戏本身是非常好的题材很吸引人 创意也很好
赞54玩这个游戏最重要的是战斗力,宝宝是关键,所以刚开始就练级,得到好东西就卖,先挣钱,等你钱差不多的时候就买个好宝宝,这样你就可以开始真正开始玩游戏了。
赞36少年三国志2很不错的游戏,画面很精美~
赞51哈哈哈,少年三国志2玩了一下午,感觉还不错的样子,就是有点耗时间.
赞92觉得少年三国志2最能体现现实生活,谁强谁就当老大,谁有钱谁就称王。还有就是只要你动够脑子就可以找到发财之路。
赞28少年三国志2游戏内容还是很丰富的,萌新需要一些时间来熟悉玩法(游戏里有具体攻略)。 肝的程度一般,微氪就也还能玩。
赞80刚开始被杀了无数次,之后渐渐知道了杀人的规律,现在我知道出现在我身边的哪个是要杀我的,之后就飞。 这种感觉很刺激,你随时都有生命危险,还有就是你也可以杀人。
赞68少年三国志2的内容很丰富,绝对的推荐
赞85少年三国志2UI很不错,玩法我感觉挺新颖的,很不错,难度也比较适中,总之,体验非常好
赞0少年三国志2这款游戏很不错,画风,游戏风格,剧情都很好,推荐
赞50觉得少年三国志2最能体现现实生活,谁强谁就当老大,谁有钱谁就称王。还有就是只要你动够脑子就可以找到发财之路。
赞84少年三国志2很有意思以前也玩过这个系列,都很不错
赞10少年三国志2里PK太严重,我朋友上次10分内被杀6次
赞69初体验到现在感觉很好,少年三国志2的画面和音乐都很出色。
赞8少年三国志2的画质十分好看,游戏内容也很有趣,就是对手残党太不友好了
赞99初中玩过。安徽一区。记得当时区里有一个第一次战斗力达到500+的大神,叫做暗黑魔王混沌。后来就有许多人跟风叫做暗黑魔王烫面,暗黑魔王水饺。。。当时玩的特别上瘾,充钱什么的也没现在这么赤裸。加入的军团叫做谁与争锋。每天和小伙伴组队打怪。当时只有两个职业,战士,魔法师。我用的是魔法师,小伙伴是战士。从树心城到戈壁,从戈壁到迷雾沼泽,冰岛,最后去迷宫。还记得去迷宫带了200个随机,有了XP技能就飞。当时我的战斗力最高就到300。那时候玩的真的特别快乐。
赞70少年三国志2是小学玩过的,当时只有战士和法师,我玩的女法,我妈玩的女战,把我的法杖卖了给她买了飞天连斩,我后来升到了128级。之后出了异能者,玩到80多级就再也不玩了。可能是小时候玩的,印象非常深刻,也是我印象中最好玩的游戏,自由度超高。
赞8少年三国志2这款游戏的画风很简洁但不失精彩,很看好这个游戏
赞16小学时候玩的,不是玩的最久的游戏,玩的最久的是同公司出的机战,但是少年三国志2是印象最深的游戏。 印象最深的必然是各个地图的BGM,真的是沁人心脾的感觉。
赞66少年三国志2这款游戏对微氪玩家还是挺有好的,也不需要太肝,比较适合向往与休闲娱乐的那种人(像我就是),当然,如果你是肝帝的话,那我感觉就完全不用氪金了,游戏整体还是不错的,有很多有趣的事件,玩着玩着就会入迷
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